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從旁邊選單拉一個簡易範本場景進來,Simple scene之類的或Simple 3D scene也可,
記得右鍵選擇Set as Start channel.(不然你會看不到效果)。


 
在上角貼圖選欄處開啟叫出貼圖材質,請選擇StartGroup


 
選上的材質幾乎是同步貼上的,很快,轉換回Channel Graph來看便可看到你所貼的材質已被連結。


 
在左列Channel List項,將Value Vector拖進,與Material的第二個接口做連結,(接口也會顯示Value字樣)


 
在左列Channel List項,將Detect Mouse Collision拖進,將欲作用的RGB其中一色板連結截掉。


 
點選3D text Object,游標選定適當處,按下快捷鍵「~」作出3D text Object外連捷徑圖示,
並與Detect Mouse Collision作連結。


 
測試時請使用Run Mode或是Run / Edit Mode,才看得到移入效果。


 
因為以R口做連結,故游標移入字樣會呈現反紅狀態。


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剛開學沒教多少,只好自己把筆記盧過一遍,
如果拉個Motion Channel進來,改個代碼就可以讓文字開始移動,不錯玩,
Quest 3D是種你用不到也會想學的東西,買書來自己K也可以。

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